unity视频教程百度网盘
 
01游戏介绍
 02创建工程
 03unity中的地形系统1
 04unity中的地形系统2
 05unity中的地形系统3
 06创建游戏中的地形
 07unity中的material材质
 08应用材质和导入场景资源
 09top down mobile资源包介绍
 10unity中的粒子系统
 11资源包中的粒子效果介绍
 12绘制游戏的基本地形
 13使用角色控制器,制作主角的移动
 14完成游戏主角的显示
 15设计游戏环境-家
 16unity中的光(四种灯光)
 17给环境添加灯光效果
 18设计创建修练场
 19unity c#编程之monobehaviour
 20unity c#编程之c#脚本入门学习
 21做一个修练场的修炼计时
 22unityc#编程之unity中的
 23unityc#编程之unity中的
 24学习guitexture 和 guitext
 25给游戏添加技能图片显示
 26给游戏添加修炼倒计时文字显示
 27场景设计--认识水资源和添加水平面
 28场景设计--设计小桥
 29场景设计--设计巨魔领域
 30引入巨魔资源和模型动画的控制
 31在环境中添加巨魔
 32实现巨魔的ai控制行走(智能移动)
 33巨魔的行走优化(使用
 34添加巨魔孵化器
 35按键监听(键盘,鼠标,自定义键)
 36给人物添加技能释放功能
 37添加技能魔法跟巨魔之间的攻击
 38控制魔法消失和巨魔的消失
 39引入恐龙资源,查看恐龙的播放动画
 40在场景中添加恐龙
 41添加恐龙的控制
 42设计恐龙领域
 43设计监禁女主角的小家
 44添加女主角
 45设计巨魔肉的ui显示
 46控制巨魔肉的产生
 47设计触发区域,设计友情提示
 48添加恐龙的攻击
 49unity c#编程学习之ongui,使用
 50设计跟恐龙的对话框
 51设计恐龙的喂食
 52设计恐龙和主角的控制切换
 53游戏胜利状态的控制.mp4
 54设计游戏的剧情ui
 55给游戏添加声音.mp4
 播放说明.doc 

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